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23: カイオーガちゃんねる
ハピ100解放してサイキネとシャイン両刀にしようか迷ってるんだがやったやつおるか?
つかそんなハピ見る?

25: カイオーガちゃんねる
>>23
ノリでジム置きしてるよ

26: カイオーガちゃんねる
>>23
スーパーで2度程使った
2度ともタイムアップになって外した

28: カイオーガちゃんねる
>>23
ハピとラキ100、それぞれ開放フル強化してジム置きしてるよ。
ただの自己満だけどね。

70: カイオーガちゃんねる
>>23
ハピ100を6匹サイキネシャインにしてるよ
発動時間が違うから連戦を前提にするならかなりダルい
たまにサイキネ破壊にしてる人がいるけどよくわからん

626: カイオーガちゃんねる
>>23
サイキネだけやってくるハピの方がウザいんで開放してない

167: カイオーガちゃんねる
ポケGOのポケモンのステータスって本家の数値を独自に計算し直しただけの数値なのが駄目だったと思う。
ある程度本家のイメージも尊重しつつももっとゲーム内容に合わせたステータス付けするべきだった。
実装前からステータスバレしてるのもワクワク感ないし。

168: カイオーガちゃんねる
>>167
それはそれで文句言われるだろ

173: カイオーガちゃんねる
>>168
別に本家のシリーズ以外の作品で本家のステータス(計算しなおしてるとは言え)そのまま採用してる方が少数だろ。
ポッ拳も不思議なダンジョンもポケカもそれぞれゲーム内容に合わせて独自の調整してる。
ナイアンは最初からそれを放棄してるのがやっぱゲーム屋じゃないんだなと思わされるわ。

169: カイオーガちゃんねる
>>167
ハピナスとか調整されてっけどな

178: カイオーガちゃんねる
>>167,173
ゲーフリが監修してるのにナイナンに文句言ったところで意味ないぞ

310: カイオーガちゃんねる
>>178
ゲーフリがステータス計算式考えてる?w
んなわけあるかい
ナイアンだいしゅきも程々にな。

334: カイオーガちゃんねる
>>167
ゲームシステム全くの別物なのにステータスは原作から引っ張ってきてるのはどうなのかなって思う
クレセとかバカみたいに固くなってるし
デオキAなんか全く使い物にならないポケモンになっちゃってる

244: カイオーガちゃんねる
対ハピナスでルカリオとシャドウカイリキーどっちがいい?

255: カイオーガちゃんねる
>>244
ハピのわざ2によるんでない?
サイキネならルカリオのほうがいい
シャインならどっちでもよさそうや。
格闘枠2にして両方いれちゃいなよ

284: カイオーガちゃんねる
>>255
ありがとう、そうする!

引用元: 2ch.sc







1001:番組の終わりにカイオーガch.がお届けします 2000年01月01日 22:22 ID:kaiogre.


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