proxy
513: カイオーガちゃんねる
イーブイ進化のとっておきなんてすっかり忘れて高個体どんどん進化してた
当時さほど使えないからって見向きもされてなかったっけ?

517: カイオーガちゃんねる
>>513 見向きされてなかったけどPVP始まってブラッキーのとっておき解放技で評価が一変

534: カイオーガちゃんねる
>>517
スーパーリーグスレ見てきたけどPVPよくわからないから教えて
12月のコミュディでとっておきブラッキーを作ったとしてもう1つの技は何にすればいいの
技1は何がいいの
進化させて1500越えちゃダメなんだよね?

535: カイオーガちゃんねる
>>534
普通にイカサマだろ
固いブラッキーに技2が2属性あると強い

537: カイオーガちゃんねる
>>534
横からだがワイが答えよう
技1はバークアウト
最近上方修正されてdpsが低くなったかわりにdpe2がかなり高くなった
これによる高速チャージでスペシャルアタックを素早く撃ち込めるようになったぞ!
おなじ理由でバークアウト持ちのスイクンやアローラベトベトンも強くなった


イカサマ、悪の波動は完全に好み
お互いにメリット、デメリットがあるからそこは仮想的を想定して有利な方がいい

589: カイオーガちゃんねる
総集編イベントの進化でブラッキーのとっておき欲しいんだけどホントになるの?
そもそも進化時間って11~14時までの間で昼間なのでエーフィにしかならないとか言う落ちはないよな?

665: カイオーガちゃんねる
ブラッキー進化の相棒の距離って相棒解除したら0に戻るんだっけ?
後とっておき持ってるイーブイなら今進化させてもとっておき持ちブラッキーになるんだっけ?

940: カイオーガちゃんねる
俺のスーパーリーグ用おんがしブラッキー待ち色違いイーブイ(防御が高い低個体値)をどうしてくれるのよ!

947: カイオーガちゃんねる
>>940
そっちの方が調整の恩恵えれるんじゃないの

956: カイオーガちゃんねる
>>947
そうかもしれんな

959: カイオーガちゃんねる
>>940 とっておきだよね??

960: カイオーガちゃんねる
>>959
気づいたのはあなたで1人目です!

941: カイオーガちゃんねる
つまり個体値と技さえなんとかすればいいのか
伝説も解放砂10万だけで戦力になるならうれしいわ

948: カイオーガちゃんねる
>>941
個体値も関係ない
全部一律
違うのは技と相性だけ

953: カイオーガちゃんねる
>>948
まだ未確定でよくわかってないけど
例えば攻撃Fで1500に調整したブラッキー
攻撃捨てて防御とHPに重きを置いたブラッキー

これが仮に5000までブーストかかって調整されたとしたらタフさに明確な違いが出るでしょ

何選んでも一緒はいくらなんでもやり過ぎだと思うし

955: カイオーガちゃんねる
>>953
ツボツボヤバくね?

958: カイオーガちゃんねる
>>955
それpvp実装前も言われてたけど多分大丈夫やろw

引用元: 2ch.sc








1001:番組の終わりにカイオーガch.がお届けします 2000年01月01日 22:22 ID:kaiogre.


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