120: カイオーガちゃんねる
初めて0個体値ゲットした

184: カイオーガちゃんねる
>>120
おれもだわ一緒に使い道考えようぜ
no title

185: カイオーガちゃんねる
>>184
0FFなら使い道あったのに

186: カイオーガちゃんねる
>>185
ねーよ



ねーよ

200: カイオーガちゃんねる
>>186
PVPに使えるぞ

188: カイオーガちゃんねる
>>185
そう言わずに何か考えてください(´・ω・`)

190: カイオーガちゃんねる
>>188
博士が使ってくれるよ

192: カイオーガちゃんねる
>>190
ククイ博士に送ったらすごい特訓して返してくれないだろうか…

191: カイオーガちゃんねる
>>188
ハイパーリーグで250位だからまぁまぁ
解放地震にすれば弱くはない
ハイパー用ラスカノ気合いスチルないなら作って損はない

193: カイオーガちゃんねる
>>188
0FFならの話ね
000は流石に観賞用

199: カイオーガちゃんねる
>>193
シャドボミュウツーが交換で8FFになったわ

164: カイオーガちゃんねる
PvP 用の個体値厳選めんどくさい
せっかく最高評価以外まとめて送れるようになって楽になったのに結局また全部個体値見てる。。。

245: カイオーガちゃんねる
バトルシステム自体をもっと難しくしてくれや
現状のPvPシステム単純すぎてつまらないよ

246: カイオーガちゃんねる
>>245
オンラインは解放済みガチポケ3体持ちが強いだろうからタイプ相性と耐性を完璧に理解+瞬時に引き出せて一瞬の判断力で交代とシールド使うタイミングが求められるしなかなか面白いと思う
フレンドの雑魚狩りとは訳が違う

247: カイオーガちゃんねる
本来ポケモンは対戦だけどポケゴユーザーはレイドや捕獲ゲーだからなあ
スタートラインが捕獲から始まって高個体を集めるコレクションゲームだから流行った部分があるし
それらユーザーは対戦はどうしても大きな壁があるだろうな

248: カイオーガちゃんねる
オンラインは結局報酬次第でしょ
ナイアン的にも移動してもらって位置情報収集しつつポケスト回してもらってスポンサー収入、卵割って孵化装置課金、レイドやってレイドパス課金が柱
PVPはユーザー交流は捗ってもナイアンのビジネスモデル的にはあまりメリットない、薬消費してポケストまで出向かわせるR団の方が期待値高い

引用元: 2ch.sc








1001:番組の終わりにカイオーガch.がお届けします 2000年01月01日 22:22 ID:kaiogre.


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