Unknown
20: カイオーガちゃんねる
ジム同士の対抗戦とか出来たら面白いのになぁ

33: カイオーガちゃんねる
ジムの仕様は本当に変えてほしい
実際に傷害事件も起きてるんだし防衛でコインはマジで廃止するべきだろ

40: カイオーガちゃんねる
>>33
傷害事件起こす方が悪いのでは

49: カイオーガちゃんねる
>>40
それは前提

116: カイオーガちゃんねる
>>33
こういうアホな考え方する奴ってちゃんと生きられてるのか?

117: カイオーガちゃんねる
>>33
50円のために傷害事件するあほもいるのか

118: カイオーガちゃんねる
>>117
配信当初はコイン目的だったろうけど3年以上経った今では各ジムに「ここは自分のジム、自色以外には譲らん」って縄張り意識が芽生えている

127: カイオーガちゃんねる
>>117
割と最近40歳同士が喧嘩して逮捕されてたろ

35: カイオーガちゃんねる
コインはレイドでボス倒したら貰えるでいいのに

36: カイオーガちゃんねる
本来はログインボーナス的に
1日一回起動で20コイン程度配れば良いのだよね
ジムバトルとコインを絡めるから殺伐とするんてあって

37: カイオーガちゃんねる
コインかかってなくても金ジムにしたいとか防衛時間記録作りたいとかで突っかかってくるからキチガイは

38: カイオーガちゃんねる
それはもういいんじゃないの
20か所置けるのを1,2か所にしたりして
戦うのは本来の姿だと思うし
ただデイリーコインが絡み欲しい人が多いからややこしくなってる
コインを外してしまった方が本来の3色バトルしやすいと思う

41: カイオーガちゃんねる
あとは金ズリ防衛とかそういうシステム作るから
気違いがすっ飛んてきてリアルファイトになる

42: カイオーガちゃんねる
そりゃそうだろw
このゲーム レアポケモンや色ち 個体値なんて自慢にもならないんだから
マウント取るには防衛時間が一番美味しい
張り合おうにもすぐにはどうにもならない先駆者の優位性もおるし

47: カイオーガちゃんねる
>>42
防衛時間って誰も興味無いと思うけどな

52: カイオーガちゃんねる
>>47
まぁ興味ないやつには興味ないだろうね
でも黄色チームだから楽しいの
世間は黄色はコインもまともに稼げないって思われてるから

57: カイオーガちゃんねる
>>52
防衛時間でマウントとってる奴なんて
ココでもリアルでも見たことないわw

55: カイオーガちゃんねる
>>47
誰も興味無いってのは言い過ぎ

捕獲数とかレイド数とかで絶望的な田舎住みの奴が誰も来ないジムに何個も置いて防衛時間を稼ぐんだよ
田舎者が唯一マウント取れる可能性があるのが防衛時間だからね?

でも普通は金ジムの数で比べるから防衛時間とか言っても相手にされない

60: カイオーガちゃんねる
>>55
金ジムの方が簡単だけどな
レイドやってりゃ伸びるし、あとは適当にジム叩いて乗せてをしとけば3日もあれば一個出来る

50: カイオーガちゃんねる
ジムに関してリアルファイトを予防するには
一旦近付いてジム戦画面に移行したら
あとは離れてもジム戦出来るようにすれば
気違いがすっ飛んできても問題ない

53: カイオーガちゃんねる
総じていえばマウント合戦が発生しようのないシステムなのに
それでも尚マウントを取りたがる

それは基地外という

引用元: 2ch.sc






1001:番組の終わりにカイオーガch.がお届けします 2000年01月01日 22:22 ID:kaiogre.


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