Unknown
810: カイオーガちゃんねる
別に経験値リセットされても40になって卵取って置いて解放されたら使えるんだからそんなんリセットされない理由にはならないだろ

811: カイオーガちゃんねる
課金が関わってるのにXPリセットなんかされるわけないやん
Ingressのそれとは全然状況が違う

812: カイオーガちゃんねる
40以上の経験値無効にするメリットって、ナイアン側に何があるの?

814: カイオーガちゃんねる
>>812
また経験値沢山稼いでもらうために課金するからメリット大きいな

819: カイオーガちゃんねる
>>812
ガチと一般の手持ちポケモンのCP格差じゃない?PvP導入備えて

825: カイオーガちゃんねる
>>819
それならPvPの方を調整すればいいと思うけどね
原作みたいにどんな高plポケモンもCP2000に統一するとか、進化前ポケモン限定バトルとか
ingressの方は理由はわからないけど、流石に40切りはないでしょー

815: カイオーガちゃんねる
そうやで経験値はリセットされない!!

でも累計の経験値がいくらあってもその時点からTL40の経験値が溜まりはじめるって寸法だよ!

経験値リセットしたらそりゃ怒られるよ!
相棒にした累計の距離はリセットされないけど相棒にセットした瞬間から距離測り始めるのと同じ!

821: カイオーガちゃんねる
TL解放もpvpもトレード全部1年遅いわ
いや全部1年半で実装しろは言い過ぎだがどれひとつやってなくてリサーチとレイドバトルだけとか日が暮れるわ

826: カイオーガちゃんねる
>>821
日が暮れるまでハマってんじゃねーか!

822: カイオーガちゃんねる
レベルキャップ解放した時に キャップ中の経験値で解放分を一気にカンストした!ってゲームあるの?

838: カイオーガちゃんねる
>>821
スタート当初ははαテストみたいなもんだろwCPやジムの仕様もガラッとかわったし
不正対策や機能不足(ニアバイ、レイドバトル、リサーチ)の追加をはじめた今がβテストw

PvP、トレードでようやくって感じだな

>>822
ガンホーのROだな。
ただ経験値テーブルも同時に見直されていきなりカンストはできなかったような

823: カイオーガちゃんねる
PvPは本家みたくポケモンにレベルキャップ設ければいいじゃん
結局個体値勝負になるんじゃないの?

827: カイオーガちゃんねる
レベルキャップ解放時に余剰経験値削除は別にあっても不思議じゃないレベル
ネトゲだと上限の時点で経験値取得できなくなる方のが多いかな?

828: カイオーガちゃんねる
他のゲームあんまやらんからわからん
他のゲームでは余剰削除するメリットなんかあるの?

830: カイオーガちゃんねる
避けゾンビバグすら手をつけられない彼らにPVPの調整が出来ると思える人挙手

831: カイオーガちゃんねる
そもそも上限レベル行ったら経験値入らないのがポケモンも含めて一般的じゃね

832: カイオーガちゃんねる
pvpは普通にターン制だろ

835: カイオーガちゃんねる
>>832
それだと劣化本家じゃん

833: カイオーガちゃんねる
経験値は100%現在のを継ぐから安心していい
課金してしあわせたまごとか買ったりセールボックスに入ってたりするのにリセットなんかできるわけない
ナイアンはバカだけどそこまでバカではない


引用元: 2ch.sc





1001:番組の終わりにカイオーガch.がお届けします 2000年01月01日 22:22 ID:kaiogre.


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